生成式 AI 扮演 NPC,辉达公开与 Inward AI 合作游戏预告影片

生成式 AI 扮演 NPC,辉达公开与 Inward AI 合作游戏预告影片

辉达在近日展开的游戏开发者大会中,首度释出了与 Inward AI 合作的游戏用生成式 AI 示范影片,展示游戏中的 NPC 角色独特的表现。

自从生成式 AI 于 2022 年爆红后,与游戏的结合就成为一大应用之一,由于过往游戏内“非玩家角色”(Non-Player Character,NPC)的所有对话、动作都必须由程式工程师仔细编码设计,因此随着制作品质不同,NPC 表现参差不齐,也非常影响玩家的游戏体验。

因此从去年开始,辉达就开始与 Inward AI 合作进行游戏用的生成式 AI 开发,而 Inward AI 自身也获得微软英特尔和迪士尼等大厂投资,可见业界相当看好并积极投资游戏产业的 AI 运用。

辉达与 Inward 合作开发的 AI 近日在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)中,首度展示代号为“隐密协定”(Covert Protocol)的示范影片。

影片中 NPC 的外型、声音、动作和动画内容全部都由 AI 自动产生,并会根据玩家当下和先前经历的游戏情况、选择产生不同的回应,因此不同玩家在同一个场景遇上同一个 NPC,也会出现完全不一样的对话和举动。

而 Inward AI 在则与 Unreal 引擎合作,因此从示范影片中,可看到非常精致的 3D 场景和人物角色,以及 Inward AI 产生的各种玩家和 NPC 互动式对话。

除了辉达外,游戏大厂育碧(Ubisoft)也和 Inward AI 合作,并采用辉达的 Audio2Face 技术,展示了“Neo NPC”的概念影片,展示 AI 加持后的 NPC 表现出更自然举动和对话。

未来当生成式 AI 逐渐加入更多游戏中时,玩家将不再需要抱怨游戏中的敌人和 NPC 笨得要命,游戏挑战性也会大幅提升。

  • Nvidia is using AI to turn game characters into chatbots
  • Ubisoft, Nvidia, and Inworld AI partnership to produce “Neo NPC” game characters with AI-backed responses

(首图来源:Nvidia Geforce)

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